贪玩怒火合击狂暴传奇目录
这套狂暴天赋升级非常实用,你可以参考一下。
至于,武器和防御天赋。
你到70级后用的多,那时候再洗了重新加也不晚。
。
狂暴48点:
震耳嗓音
等级:0/5
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10。
残忍
等级:5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5。
强化挫志怒吼
等级:0/5
需要5点在狂怒天赋
使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8。
怒不可遏
等级:5/5
需要5点在狂怒天赋
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
触发几率比怒不可遏(等级4)更高。
强化顺劈斩
等级:3/3
需要10点在狂怒天赋
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120。
刺耳怒吼
等级:1/1
需要10点在狂怒天赋
10怒气
瞬发
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50,持续6秒。
血之狂热
等级:0/3
需要10点在狂怒天赋
在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1。
统御之力
等级:2/5
需要10点在狂怒天赋
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10。
下一等级
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15。
双武器专精
等级:5/5
需要15点在狂怒天赋
使你的副手武器伤害提高25。
强化斩杀
等级:0/2
需要15点在狂怒天赋
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。
激怒
等级:5/5
需要15点在狂怒天赋
使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化猛击
等级:0/2
需要20点在狂怒天赋
使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。
横扫攻击
等级:1/1
需要20点在狂怒天赋
30怒气
瞬发30秒冷却时间
需要近战武器
需要战斗姿态
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
武器掌握
等级:2/2
需要20点在狂怒天赋
使你的攻击被躲闪的几率降低2,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50。
强化狂暴之怒
等级:2/2
需要25点在狂怒天赋
在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。
乱舞
等级:5/5
需要5点在激怒
需要25点在狂怒天赋
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25。
精确
等级:3/3
需要30点在狂怒天赋
使你的近战武器的命中几率提高3。
嗜血
等级:1/1
需要1点在横扫攻击
需要30点在狂怒天赋
30怒气近战攻击距离
瞬发6秒冷却时间
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。
效果持续8秒。
攻击强度会影响伤害的数值。
以下等级可通过学习获得:
等级2:13生命值
等级3:17生命值
等级4:20生命值
等级5:25生命值
等级6:30生命值
强化旋风斩
等级:2/2
需要30点在狂怒天赋
使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。
强化狂暴姿态
等级:5/5
需要35点在狂怒天赋
在狂暴姿态下的攻击强度提高10,威胁值降低10。
暴怒
等级:1/1
需要1点在嗜血
需要40点在狂怒天赋
20怒气
瞬发
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。
这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。
只能在打出爆击之后使用此技能。
以下等级可通过学习获得:
等级2: 40攻击强度
等级3: 50攻击强度
防护2点
强化血性狂暴
等级:2/2
使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。
武器11点,必须出出怒气掌握
偏斜
等级:5/5
使你的招架几率提高5。
强化冲锋
等级:2/2
需要5点在武器天赋
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。
强化雷霆一击
等级:3/3
需要5点在武器天赋
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100,另外使减速效果提高10。
钢铁意志
等级:0/5
需要5点在武器天赋
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3。
(注:如果你想PK,那把强化雷霆减掉,3点加这里)
愤怒掌握
等级:1/1
需要10点在武器天赋
每3秒获得1点怒气值。
照着这个天赋按顺序加,一直加到你升到70。
首先来说,泰坦狂暴战在FB输出是不需要切换形态的,泰坦狂暴战士经过我个人测试来说,主要是靠普通攻击,旋风斩,嗜血,猛击,还有英勇,不过有一点我可以明确的告诉楼主,泰坦狂暴战士的怒气是绝对不够用的,依照我用双灾变或是双先兆以及T6和高急速高暴击高命中普AP的装备来说,我的怒气值从100到0的速度仅有5秒,输出排比方式不同对于DPS的输出影响是很大的,对上一版本的盗贼而言尤其重要,技能排比顺序的不同,可以让一个战斗贼的DPS差距相差最多百分之三十以上,这个版本的泰坦狂暴战士就相当于上个版本的盗贼,虽然不会如此明显,可是也不曾多让,在3.05版本的泰坦狂暴战输出技能的性价比是旋风斩,猛击,嗜血,英勇打击,从高到低排列,这并不是DPS高地的单纯排列,而是综合了怒气,武器伤害,命中减成,以及暴击多个条件综合得出,对于狂暴战的输出手法,一套科学的技能排比顺序对你来说很重要,这是要靠你自己去研究的,别人就是告诉你这个公式,你也会因为输出时间把握不好而造成怒气释放出现空荡脱节,反而影响DPS了。
至于流血战士,现在分为两种,一种是主手高攻副手快速的流血型狂暴战士,这种战士是利用现阶段重伤流血的公事(副手暴击所照成的流血伤害数值是按照主手武器攻击平均值的百分之四十八来计算的。
)显而易见,这种重伤的触发几率要大得多,第二就是双手超慢速高攻的武器流血战士,这种战士是靠双手武器的高伤害以及高流血伤害来获取DPS的,至于流血战士的输出手法则跟普通的武器战和狂暴战相差并不多,说了这么多,希望对楼主有所帮助。
纯狂暴的话按照把技能加满了练把帝王加满十字加满狂野加满蓄力加1激励 5升龙加满
乾坤加满处决也是个很好的技能处决 满
被动:巨斧掌握 10防御强化 10.SP伤害 10危机防御 10加速回血 10
姿态:巨斧头击破
看你想练什么样的战士拉我推荐两种
1。
体力狂暴100血超级多血牛抗怪型但是力量少攻击上差点
2。
力体狂暴100力量多攻击破防御但是不能抗
先期加点不要 太多狂暴因为你加多了狂暴不能穿装备了一个战士冲锋陷阵的职业你没有装备的优势不能抗怪了那还加啥战士啊
练力体战士就要 力 体力3/体1的概率加体力就反之体3/力1的概率加先把装备穿上然后在加100狂暴
冲锋 10狂暴状态 10横扫千军 7升龙击 4十字斩 1狂野之力 3
被动:巨斧掌握 10防御强化 10.SP伤害 10危机防御 10加速回血 10
姿态:巨斧头击破